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公测前各职业深度分析之战士篇
 
作者:TGbus 文章来源:电玩巴士 更新时间:2007-9-17 9:03:00

  首先本人的经验都是来自美服内测公测的经验。目前国服官方公布的职业技能和美服的是一模一样的(包括施展和冷却时间),再说原来还说中美同测的,所以20日公测的版本绝对是美服那个。  
  战士:最强的职业
  优点:一看上面的标题,我想很多人就会跳出来说什么没有最强的职业,只有最强的玩家(或rmb玩家^_^)等等啦。可是我只能说战士是光国里最变态最完美的职业,因为战士的先天设置实在是比其他3个职业好太多了。(虽然偶公测要练弓箭的,但是我也只能这么说)所以如果你是rmb玩家或者长期在线玩家的话,当你没有特别喜欢的职业时,我强烈建议战士。
  战士优点1:狂战盾战2合1!!这是战士最大的优点,最让我无语。(555)和其他游戏盾战狂战只能玩一种比起来,光国的战士可以2种一起玩。为什么呢。主要原因就是技能学习只要花钱吃书就行了,而且战士的技能没有武器的限制(单手武器或双手武器都行)!!除了三连击(单手限制)和雷霆一击(双手限制)外,其他所有的攻击技能是通用的。被动技能也是一样,单手剑强化和双手武器强化也可以一起学!!有一点游戏经验的朋友应该明白我在说什么了吧。也就是说玩战士在副本团练时拿个盾+单手剑就是一个不死小强(防高攻低),想单练时换吧双手斧马上就变成了伤害仅仅低于法师的第2刷怪狂人。真是除了变态还是变态!怒
  战士优点2:战士道士2合1!!真是不像话,战士的绝大多数攻击技能除了本身的伤害外都带有负面属性。具体来说说吧:有破防御,降低敌人攻击速度,降对方攻击伤害,降低敌人敏捷(破命中和回避),击昏。这5样技能前期都能学了。更不要说后期的横扫千军(击昏带群攻),嗜血和死亡之吻(吸取一定量的生命)了。可怜的法师和弓箭只能躲在一边哭死。改版后这2种职业都没有了牵制技能(弓箭的中毒根本不算牵制技能吧)结论:练级副本和pk战士都牛b了
  战士优点3:国王任务的灵魂。国王任务是什么大家都知道了吧,打宝升级一起来的副本。只要有战士和祭司在,配合又好的话,法师和弓箭只是增加刷怪效率的问题。
  战士优点4:pk。这我就不说了,有网游经验的自己分析吧。
  结论:如果你想能攻能守,能单练能团练,体验在副本里面一马当先,其他职业都跟在你后面,你打哪里他们才敢补刀,打boss时挺身而出的那种快感的话。战士是不2的选择!(偶在美服混时玩战士就是这种感觉,可惜我喜欢远程职业)

  缺点:战士的缺点其实都是可以补救的,所以都不是什么致命的缺陷。
  缺点1:在狂战状态时防御低。这其实不算缺点,你都狂战了,刷怪第2快,难道出多点血都不行吗。补救办法:全体力加点法+学习作药技能+强化装备
  缺点2:由于是近战,很容易被小怪或boss的负面技能打中。光国的小怪20级以后很多都有负面技能的,被打中了很讨厌,一般持续都是4分钟。补救办法:和祭司法师组队练(他们能治你),单练时带一大堆解药和抗魔卷轴。
  缺点3:魔法防御超低:有一些小怪是魔法攻击的,被打到痛到你哭。补救办法:吃魔法防御卷和不打这些小怪(绝大多数怪都是物理攻击的)
  缺点4:容易被弓箭法师抢怪。这么什么好说的,公测一开始一定很严重。补救办法:谁敢抢偶的怪偶就pk了他!(哈哈)

  加点:战士加点没有太大的争议,最有效的就是全体加点法。
  1全体力型战士:(每点体力+5hp 0,5防御,0,1盾防)任何战士唯一的加法。你每2个小时就要去30分钟的副本,不做肉盾怎么行。单练是拿把双手武器伤害输出就补回来了,而且全体力让你双手狂战士状态下血多防御也高点。最重要的是战士在20级就能学一招自身buff只能,好像叫什么vitaly(狂暴?)27级时学的2级狂暴就能加100物理攻击和降低50的防御。这个技能强化了冷却时间和持续时间后基本就是一个常驻技能了。所以全体加法补救了这个技能降的防御。
  结论:全体战士拿把双手武器+狂暴技能=伤害输出第2的职业(法师第1,后期暴力弓箭可能也会超过你)
         全体战士可以盾战狂战一起玩
  全力量战士或精神+力量型暴力战士:没什么说的,为了追求最高的伤害你放弃了团练副本和pk的优势。我只能说,鄙视这种加法。因为你再怎么加伤害也比不过法师。

  技能:不准备详细写了,就说几个重点算了
  20级的狂暴一定得强化冷却和持续时间
  15秒冷却的技能千万不要强化冷却时间
  如果你决定盾战狂战一起玩的话三连击(单手限制)和雷霆一击(双手限制)都不要强化,或都要一起强化。

   结论:战士,真的是先天最强,最全面的职业

文章录入:小寒    责任编辑:小寒 
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